Archivos para las entradas con etiqueta: Edificios

Habrá un post completo muy pronto para conocer si merece la pena hacerlo, pero ahora mismo podéis votar en base a lo que estás pensando y ver lo que todo el mundo planea hacer.

Debo admitir que yo si lo he comprado como hasta ahora el resto de personajes/edificios.

Ja

Hace bastante tiempo que se lleva oyendo cosas referentes al puerto deportivo y si sois asiduos a este o otros blogs sabréis de que hablo. Debido al poco tiempo de vida de este blog aun no he podido realizar un post como me gustaría, pero este será el primero de muchos.

En primer lugar, después de la desaparición de Gil ayer a la mañana y de del mercadillo esta misma mañana, se espera la actualización en las próximas horas. Hay gente que habla de 3 horas, otros de mañana jueves… El caso es que está muy cerca.

Como bien he dicho en los último post no hay confirmación por parte de EA, pero desde la actualización del día del apaleamiento hemos venido oyendo rumores de lo que vendrá, misiones, personajes, edificios o decoraciones…

Springfield_squidport

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Frink aparece por primera vez como un visitante de otra dimensión para ayudarte a encontrar otros Sprinfields, así que se agradece tenerlo como parte del juego aun siendo un personaje premium. Es el primer objeto premium que se puede adquirir y aunque yo lo compré hace más bien poco, te voy a dar unas razones que puede que hagan que lo compres. Piensa que son tus donuts, tu decides.

Aquí entonces, te doy algunas razones por las que vale la pena gastar tus donuts:

ProfessorFrink1

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Ayer recibí una fácil pregunta pero a la vez interesante por parte de M^M, preguntaba que tipo de construcciones o casas son mejores para ganar dinero.
Está claro, que cuantas más construcciones mejor, más dinero vas a ganar. He visto ciudades con cantidades enormes de casas marrones por ejemplo pero a mi gusto no le da realismo ya que bajo mi punto de vista debería haber solo una pero cada uno es libre.

De todos modos, voy a colocar una lista con todos los edificios que hay hasta la fecha con sus datos que seguro que os sirven de ayuda.

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En la entrega anterior, construimos la central nuclear donde Homer (Homero) trabaja. Aquí llegaremos a la casa del árbol de Bart. Realmente esta parte es muy corta, pero he leído en varios blogs al respecto dificultades para conseguirlo así que en vez de extenderlo, prefiero dejarlo aquí y hacer la próxima entrega ya que nos llevará a la taberna de Moe.

Bart's_Treehouse

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En este tutorial hemos visto como se llega Desde el nivel 1 hasta la granja de Cletus y desde la Desde la granja de Cletus hasta la casa de los Van Houten. En esta nueva entrega, construiremos la casa rosa, la escuela de Springfield y la casa blanca. Así mismo conseguiremos al director Skinner.

No indico nada referente a los niveles ya que el nivel en el que un edificio o personaje se desbloquea es un nivel mínimo. Se han de completar primero todas las tareas y misiones que se plantean en la lista antes de poder desbloquear un edificio en particular.

Así que vamos con ello.

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Sólo un recordatorio de un par de reglas del juego:

– Para desbloquear edificios y personajes, es necesario para completar todas las tareas que va consiguiendo (aunque pueden venir en un orden ligeramente diferente de la forma en que se presentan aquí).

– Los personajes desbloqueables con donuts (como Shauna o Bumblebee) y misiones especiales (como las que están en el día de San Valentín) no ayudan a desbloquear los edificios o caracteres del juego.

Así, en la parte 1, llegamos a la granja de Cletus. En esta segunda parte, llegaremos a la casa de los Van Houten:

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